1. 以前在 Pascal 語言,陣列的大小可以用[0..5] 這樣的寫法來設定。而傳統的 C/C++ 編譯器在函式的設定只能使用固定個數的參數。現在,C++ ,eta programming 就可以做到無限個參數

2. 先寫一個比較功能的程式

00_min.png

然後呼叫這段程式

01_min_argAll.png

在 main 中呼叫

02_main.png

編譯時遇到問題

03_compilingError_C2064.png

遇到 utility 裡面的同名函式 min

04_Error_utility_samName.png

那解決方法是,將函式名稱改掉

05_rename.png

在 main 中也改名稱

06_main.png

程式可以正常編譯與執行

10_fine.png

 

 

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